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¿Cuánto tardaría en adivinarse tu código?

Elige tu bloqueo y la herramienta lo cuenta frente a las esperas que Sealed añade tras los intentos fallidos: el número de códigos posibles, el tiempo para probarlos todos, el tiempo para llegar a la mitad y el máximo de intentos que una persona consigue en un día, una semana o un mes. Con los seis dígitos por defecto, probarlos todos tarda unos 114 años. Después escribe un código con la forma del tuyo para ver si tiene una forma fácil que una persona probaría primero.

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¿Cuánto tardaría en adivinarse?

Nada de lo que eliges o escribes sale de esta página. Las páginas de herramientas se sirven con una política de seguridad de contenido que prohíbe toda conexión de red, así que el propio script de la página no podría enviar una foto a ningún sitio, ni siquiera de vuelta a este sitio. Una comprobación en cada compilación falla si un script de herramienta usa cookies, almacenamiento local, almacenamiento de sesión o IndexedDB, así que las herramientas de fotos no guardan nada en tu navegador.

Tu bloqueo

Códigos posibles
1,000,000
Tiempo para probarlos todos
unos 114 años
Tiempo hasta llegar a la mitad
unos 57 años
Máximo de intentos que una persona puede hacer
7 en la primera hora, 30 en el primer día, 174 en la primera semana y 726 en los primeros 30 días.

Calculado para alguien que escribe cada intento en cuanto termina la última espera, nunca acierta y deja el límite en tres intentos fallidos. Una espera rechaza también el código correcto, así que no hay forma de colar uno antes.

¿Tu código tiene una forma común?

Escribe un código con una forma parecida a la tuya. No hace falta que escribas el verdadero. Nada de lo que escribes se guarda.

Cómo leer las cuatro respuestas

  • Códigos posibles. Diez dígitos en cada posición, o cada elección ordenada de cuatro o más de los nueve puntos del panel de patrón más pequeño. Nada de Sealed entra en esta línea.
  • Tiempo para probarlos todos. El peor caso para quien adivina: tu código es el último que queda.
  • Tiempo para llegar a la mitad. El caso típico. Quien adivina sin ninguna pista sobre tu código tiene la misma probabilidad de encontrarlo en la primera mitad que en la segunda.
  • Máximo de intentos que puede hacer una persona. El techo que las esperas ponen a un día, una semana y un mes, sea cual sea el bloqueo.

El código predeterminado de Sealed es de 6 dígitos, y puedes elegir en su lugar 4 o 9 dígitos o una contraseña. Esta herramienta cubre las longitudes de dígitos y el patrón, no una contraseña. Cuenta a alguien que escribe cada código en el segundo en que termina una espera y que nunca tiene suerte. Si no cambias el límite, la primera espera comienza en el tercer intento incorrecto seguido. Las esperas crecen de 30 segundos a 60 minutos, y la guía sobre adivinar un código enumera cada paso.

Las cifras comprobadas

Estas son las cifras con las que debe coincidir la herramienta. Cada una se contó ejecutando el propio código de esperas de Sealed.

Bloqueo Tiempo para probar todos los códigos
Cuatro dígitos unos 14 meses
Seis dígitos, el predeterminado unos 114 años
Patrón, como máximo 985.824 códigos como máximo unos 112 años

Máximo de intentos en la primera hora: 7. En el primer mes: 726.

La fila del patrón es el panel más pequeño. Un patrón de Sealed se dibuja en una cuadrícula de 3 por 3 hasta 6 por 6 puntos y debe unir al menos 4 de ellos, y un trazo demasiado corto se avisa como tal y no cuenta como intento incorrecto. Un panel más grande tiene muchísimos más patrones, así que su tiempo para probarlos todos es mayor.

Por qué existe la comprobación de forma

Todos los tiempos de arriba tratan cada código como igual de probable. Una persona que adivina no lo hace así. Empieza por lo que un pulgar encuentra rápido y la memoria retiene con facilidad: la misma tecla pulsada seis veces, un recorrido por el panel, dos teclas alternadas, un año, un día y un mes. Un código de ese tipo puede caer la primera tarde, antes de que empiecen las esperas largas.

La comprobación lee los dígitos que escribes y nombra cualquiera de esas formas que encuentre. No puede saber que un código es el número de tu calle o la matrícula de tu coche, así que un resultado limpio es una buena señal y nada más. Cuando elijas un código nuevo, deja que unos dados o un generador aleatorio elijan los dígitos y no cambies nada después.

Dónde ayuda Sealed y dónde no

Ayuda al hacer que cada intento fallido cueste tiempo. Durante una espera Sealed rechaza todas las formas de entrar, incluidos el código correcto y Face ID, y no cuenta esos intentos como incorrectos. Cerrar la app y volver a abrirla no reinicia nada. Sealed conserva el recuento de intentos incorrectos y la espera cuando lo cierras y lo abres de nuevo, y el recuento solo se borra tras un desbloqueo correcto o un restablecimiento del código con tu clave de recuperación.

No frena a alguien que ya conoce tu código, por haberte visto escribirlo o por un código que usas en otro sitio. La herramienta cuenta intentos, no un código que se ha visto. La guía comparativa de bloqueos trata el Doble bloqueo, que pide una cara además del código. Doble bloqueo pide tu código y una coincidencia de Face ID a la vez, y forma parte de Sealed Pro.

Preguntas y respuestas

¿Por qué el tiempo de nueve dígitos no está en la tabla de esta página?

La tabla contiene solo números contados a partir del código de la propia app y comprobados. La herramienta calcula nueve dígitos con la misma regla mientras la usas: tienen mil veces más códigos que seis, y cuando las esperas llegan a su paso más largo cada intento cuesta lo mismo.

¿Las esperas se aplican también a Face ID?

Un intento de Face ID o Touch ID que no coincide cuenta como intento incorrecto, pero cancelar el aviso, o que iOS lo cancele, no cuenta. Durante una espera Sealed rechaza todas las formas de entrar, incluidos el código correcto y Face ID, y no cuenta esos intentos como incorrectos.

¿Es seguro escribir mi código en la comprobación de forma?

No necesitas tu código real: escribe uno con la misma forma. Las páginas de herramientas se sirven con una política de seguridad de contenido que prohíbe toda conexión de red, así que el propio script de la página no podría enviar una foto a ningún sitio, ni siquiera de vuelta a este sitio. Una comprobación en cada compilación falla si un script de herramienta usa cookies, almacenamiento local, almacenamiento de sesión o IndexedDB, así que las herramientas de fotos no guardan nada en tu navegador.

Fuentes

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